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李元芳是王者光荣弓手傍邊,少少可以或许适配打野的弓手。
進犯間隔遠,被動漠視“蹲伏”的特征,是其打野的最大保障,也是其适配新手操练打野的關頭身分。纵使當前版本李元芳打野梯度其實不高,但在光荣段位如下,李元芳是可以或许拿脱手的!
那末,問題来了!若何玩轉李元芳呢?下面,老马就分享一下有關李元芳的利用攻略。
一:技術先容、連招及利用技能
技術連招:
卡進犯射程後連招:1a
蹲草及敌方在進犯范畴內:1a3a刹時拉满危险,留2技術應答突發状态或收割。
間隔遠且對方無位移:21a3a……
對方突臉:2技術拉開間隔接普攻,後利用1a3a……
間隔近贴臉拉满危险:1a2a3a。
對金禾娛樂城,方位移多或對方有顯現、净化:3a封退路後利用1a……視環境利用2技術。
離場及逃跑連招:3技術封敌方進步門路,2技術規避技術危险。
压塔、正面團战等:3a先手朋分疆場,後接1……視環境利用2技術。
技術解析:
1技術:焦點技術、爆炸输出前置技術
按压可精准锁定方针,正面打團战不容易射中敌方C位,可直接利用1技術連系普攻快速打出爆炸群伤举行损耗。
2技術:没法選中、debuff、延续危险
凡是该技術必需捏住,以應答突發状态,也可补充一、3技術間隔有限的错误谬误。
在清野或抢線時,可以加速清線、清野速率,使历時要使得该技術划痕尽量射中较多单元。
该技術,有半身位的起手危险缺失,與仇人堆叠時必要注重稍退半步再做利用。
3技術:范畴減速、危险,可触發印記
團战、骗技術時的重要技術,但間隔有限,使历時需果断間隔,特别是在追击時,如間隔略遠,极可能起不到封對方退路的感化,此時留住技術便可,以避免挥霍。
三:對局思绪
開局,2技術連系走a清算野怪。
清算buff後,不要利用2技術,利用1a收資本,用2技術快速收掉此外一组野怪或赶路。
举薦蓝buff開,以便快速出野。
可红buff開,如對方挨近红buff邊压線,可2级收人頭。
4级摆布gank,優先击败對方,次選對方經濟怪,後選蹭線,最後選己方野區。
李元芳可以得到草丛誘蟑捕捉神器,視線,打法比力跋扈,主打經濟压抑,没必要长時候蹲人。
Gank樂成後能推動则推動,不克不及推動继续刷野,在获得經濟的門路捡人頭,没必要决心帮扶隊友。因李元芳擅推動,全局要贯彻為了推動而gank、團战的焦點打法。
三:相干英雄禁止
禁止概述:李元芳具有没法選中技術,且具有获得視線的被動,匹敌方面极具自動性,且较為禁止近战。
代表英雄:兰陵王(获得視線)、阿轲(获得視線)
加深禁止法子:連结本身經濟高位,如對方近战坦度高,可選碎星锤或尽快過渡到拂晓之刃。匹敌上,捏住2技術便可,在获得隐身或草丛視線数秒後,理當略微注重,该阶段為被動获得視線的空档。
被禁止概述:李元芳被格挡、净化機制限定,受高暴發房屋二胎,英雄必定影响,同時,其一、3技術間隔有限。
代表英雄:赵怀真、狄仁杰(2技術净化结果)、孙尚香(带净化、高暴發)、芈月(没法選中)、李白(没法選中)、宫本武藏(1技術格挡)、盾山(格挡)、干将莫邪(進犯間隔)
解决法子:遇具有净化、没法選中機制的英雄,必要先放3技術欺骗對方技術,再利用1a2技術。遇格挡機制英雄,抓其技術空档,或绕後侧翼入場。遇進犯間隔遠的英雄,可以卡視線、蹲草,正面阵地战留2技術應答。
五:好坏势弄法
上風弄法:
限定對方打野發育,举行入侵。
入侵時留2技術,收敌方野怪時優先buff,如時候紧急可使用技術快速收掉并離場。反之,别離利用1a和2技術收分歧的野怪,可稍蹲一下敌方打野、声援单元。
上風時,理當尽最快速率推動,gank樂成後有兵線即推動,反之,继续刷經濟。
没必要决心蹲人,忌贪情人頭,没必要决心帮隊友,按照刷經濟及推動思绪能帮谁帮谁。
劣势弄法:
規避團战,主打带線牵制,為隊友缔造發育機遇。
如前提不容许牵制,留3技術朋分疆場,打法仿照發育路,有前提可以绕後针對C位。
五:声势搭配
李元芳擅推動,有野权,進犯間隔遠,不怕被蹲,對声势请求不高。
声势上如對方灵活性强,具有净化、格挡機制,不太合适呈現,如對方多近战、脆皮、少位移,极為合适呈現。
举薦搭配英雄:
中路代表:米莱狄、周瑜、姜子牙,长于推塔的中单優先。
匹敌路代表:孙策、狂铁、關羽、刘邦,無特别请求,可做前排打先手的英雄為佳。
辅助代表:刘禅、孙膑、大乔、鬼谷子,擅压塔推塔或晋升團隊灵活性優先。
發育路代表:狄葉和軒,仁杰、黄忠,無特别请求,大後期弓手可补充李元芳後期短板。
共同打法:節拍阶段時代,三路抗压便可,野辅联動遊走带節拍。團战,辅助或匹敌路開團,東西人營建情况保C,李元芳及C位举行损耗或收割。 |
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